Acenso y descenso de FarmVille – El éxito de FarmVille


Muchos de mis recuerdos de infancia están relacionados con juegos Flash y animaciones. Al jugar varios juegos en un navegador, mi atracción por ellos creció. Podría pasar horas jugando Reino Rush (2011) en un sitio de juegos flash, por ejemplo.

Si les hablo de esto es porque el 31 de diciembre de 2020 finalizó oficialmente el soporte para Flash. Lo que de alguna manera implica el fin de todos estos juegos. En este artículo echaremos un pequeño vistazo a lo que era Flash y hablaremos de ello. GranjaEl juego más rentable de Zynga y muy popular en Facebook.

¿Qué es Flash?

En 1996, una empresa llamada Macromedia adquirió una herramienta de animación llamada FutureSplash. La empresa lo rebautizó como Macromedia Flash 1.0 y en la década siguiente hubo una explosión de creatividad en los sitios web.

Los juegos de navegador, los sitios web interactivos, los cómics web y muchos otros tipos de contenido están arrasando en Internet gracias a Flash, que se agrega como un complemento a su navegador favorito.

En 2005, Adobe compró Macromedia y desarrolló la ubicuidad de Flash. Este último sentó las bases para el flujo actual con su formato de archivo (FLV). Cualquier navegador con Flash Player instalado ahora puede reproducir vídeos. How To Geek nos brinda un historial de los sitios que han dependido de esta tecnología.

El fin de Flash

En 2007, Apple decidió que Flash no sería compatible con el iPhone 2G. En 2010, Steve Jobs escribió y publicó la famosa carta abierta «Thoughts on Flash» en la que criticaba duramente la tecnología:

    • Consumo de energía rápido;
    • Mal rendimiento en dispositivos móviles;
    • La dependencia de una empresa (Adobe) es un gran riesgo para la seguridad

Flash simplemente no fue creado para el floreciente mundo móvil donde los estándares web (HTML, CSS, JavaScript) se han convertido en la norma.

Es por eso que en 2017 Adobe anunció el fin del soporte de Flash el 31 de diciembre de 2020, para que todos puedan prepararse y adaptarse.

El éxito de FarmVille

En Twitter, Mark Pincus, cofundador de Zynga, expresado sobre el fin de FarmVille y recordó el juego.

Diseño FarmVille

En 2008, un juego llamado Happy Farm llegó a más de 20 millones de jugadores activos diarios en Facebook. Esto lleva al inicio de la competencia y a la aparición de muchos juegos de simulación de granjas en los navegadores.

El 6 de febrero, FarmTown alcanzó 1 millón de jugadores activos diarios en Facebook. Tras una inspección más cercana, resulta que FarmTown es una combinación de MyFarm y YoVille (desarrollado por Zynga). En mayo de 2009, Zynga adquirió el juego MyMiniLife y decidió pensar en diseñar un juego de granja para competir con los jugadores más importantes y al mismo tiempo permitirles usar las funciones de Facebook.

El 19 de junio de 2009, Zynga lanzó FarmVille en Facebook. ¡El éxito fue inmediato ya que el juego alcanzó 1 millón de jugadores activos diarios al final de la primera semana de lanzamiento!

Lo que lo convierte rápidamente en el juego más popular en Facebook. Esto puede explicarse particularmente por la innovación que ha demostrado FarmVille.

Innovación Farmville

FarmVille es uno de los pioneros de los juegos de inversión y expresión, lo que significa que los jugadores pueden invertir tiempo y expresarse con sus amigos de Facebook. En otras palabras, FarmVille utiliza tiempo e inversión para obligarte a volver al juego todos los días. » compromisos». En esta escalada de compromisos, encontramos especialmente la famosa presión de grupo que encontramos en el modelo económico de los lootboxes .

Lo que cambia los hábitos de los jugadores, que tienen que hacer coincidir sus compromisos de la vida real con el mundo virtual. Esto ha permitido a FarmVille atraer siempre a sus usuarios. Los jugadores programarían reuniones con sus amigos para misiones grupales. El estilo artístico de FarmVille también ayudó a atraer nuevos usuarios.

De hecho, FarmVille ofrecía gráficos más atractivos con mejor saturación de color.

Otro uso para FarmVille

FarmVille demostró que un juego también puede ser un servicio que puede ofrecer sorpresas y brindar placer diario. Y que los juegos también pueden conectar a grupos de personas y acercarlas.

En un artículo anterior hablamos de los videojuegos como canal de marketing, ¡resulta que FarmVille no es una excepción ya que el álbum de Lady Gaga «Born This Way» fue lanzado en FarmVille! Para esta ocasión se diseñó una granja llamada GagaVille y los jugadores debían completar misiones especiales para obtener canciones exclusivas.

El fin de FarmVille

El fin del soporte para Adobe Flash provocó que muchas empresas cerraran determinados servicios. Este es especialmente el caso de Facebook, que ya no admite juegos Flash a partir del 31 de diciembre de 2020. Es por eso que Zynga finalizará el sistema de compras dentro de la aplicación de FarmVille el 17 de noviembre de 2020 y cerrará el juego el 31 de diciembre siguiente.

Sin embargo, FarmVille no está completamente muerto ya que el juego tiene una versión móvil y FarmVille 3 está planeado. ¿Tendrá tanto éxito como el primer FarmVille?

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