¿Cuál es la conexión entre los videojuegos y la pesca?


Mientras jugaba New World y Bless Unleashed, me di cuenta de algo. Ambos juegos incluyen minijuegos de pesca. Al fin y al cabo, ¿qué podría ser más normal en un MMORPG? Pero finalmente me di cuenta de que muchos juegos sólo ofrecen este tipo de minijuegos. Ya sea Stardew Valley, Animal Crossing, Graveyard Keeper o pescar en Final Fantasy.

Todo lo cual quiere decir que en 2021, no importa qué estilo de juego juegues, habrá un minijuego de pesca.

Descargo de responsabilidad: en este artículo, solo me centraré en los minijuegos de pesca que existen en varios juegos. Los juegos de simulación de pesca se mencionarán en este artículo, pero no se cubrirán.

¿Cuál es la conexión entre los videojuegos y la pesca?

A primera vista no parece haber mucha conexión.

Debes saber que el primer videojuego que ofreció un minijuego de pesca fue «Sea Route to India» lanzado en 1984 en el Commodore 64 (especifico que estoy hablando de minijuegos de pesca y no de videojuegos de simulación de pesca).

Esperabas en un pequeño barco y cuando el pez llegaba a tu barco sólo tenías que pulsar un botón para capturar el pez en cuestión.

Diez años después, llegan al mercado los JRPG y con ellos varios minijuegos de pesca nuevos. Ya no basta con pulsar un botón para pescar, también hay que seguir los movimientos del pez durante un tiempo determinado. Esto genera más interés y el sistema de recompensas funciona mejor. El ejemplo perfecto es Aliento de fuego lanzado en 1993.

Desde entonces, los minijuegos de pesca se han convertido en un elemento básico de los JRPG, siendo un componente importante del juego en casi todos los juegos de las últimas décadas.

Inclínate ante el maestro

Final Fantasy XV lleva el minijuego de pesca a un nivel completamente nuevo. Su mecánica está directamente inspirada en juegos de simulación de pesca como Fishing Planet y Fishing Simulator. Esto incluye la gestión del stock, la preparación de líneas y anzuelos para obtener capturas óptimas. Cuando estés listo, simplemente lanza tu línea. Cuando el cebo muerde el anzuelo, la palanca se puede mover para atraer peces sin romper el sedal. Aquí es donde tu juego entra en juego. Si eres demasiado agresivo, los peces pueden escapar y tu línea se romperá, pero si eres paciente, deberías poder hacerlo. Sin embargo, la captura nunca está garantizada en FFXV, razón por la cual a muchos jugadores les encanta este juego. Si quieres conseguir capturas interesantes, tendrás que seguir mejorando a lo largo del juego. (Para que conste, algunos jugadores encontraron que la mecánica del minijuego de pesca era más interesante y bien pensada que el combate).

El minijuego de pesca fue tan popular entre la comunidad que Square Enix lanzó Monsters of the Deep un año después. Se trata de un juego derivado dedicado a la pesca que utiliza la mecánica de minijuegos de Final Fantasy XV pero es más avanzado. El spin-off ha causado un gran revuelo entre los fans.

Para cambiar a un juego más accesible

Stardew Valley, que ya no presento, utiliza códigos de los primeros JRPG en su minijuego de pesca. El jugador arroja su línea al agua, espera una indicación de que algo ha mordido el anzuelo y simplemente presiona un botón y se asegura de que se mantenga en calibre para capturar un pez (¿o más?). La novedad es que de vez en cuando puede aparecer un cofre y queda en manos del jugador decidir si es mejor intentar atraparlo o arriesgarse a perderlo todo. O simplemente concéntrate en el pescado.

De vuelta a lo básico con Animal Crossing

En Animal Crossing, el juego no es tan avanzado. Volvemos al sistema presente en «Ruta Marítima a la India».

Espera y presiona un botón en el momento adecuado para conseguir un pez. Ojo, algunos peces serán más rápidos que otros. Los jugadores desarrollaron técnicas (como presionar el botón con el sonido de la balsa hundiéndose en lugar de visualmente).

Hades, Cozy Grove, Una corta caminata, Nier Automata, tantos títulos que han recuperado las mecánicas de los minijuegos de pesca de Animal Crossing y continúan aplicándolas.

¿Un juego tropo accesible?

En teoría, los minijuegos de pesca deberían proporcionar un momento de calma de la acción del juego en sí y la oportunidad de permitir al jugador disfrutar del entorno e incluso recolectar algunas recompensas en el camino.

Pero con el tiempo, los minijuegos se vuelven familiares: encuentras un lugar para pescar, lanzas la caña, esperas y esperas. ¡Finalmente puedes presionar un botón (o varios) y conseguir un pez! En resumen, el juego puede volverse redundante rápidamente dependiendo de los juegos que juegues.

Pero entonces, ¿por qué tantos minijuegos de pesca?

Si hay tantos minijuegos de pesca en los videojuegos es por su potencial adictivo y la sencillez de sus mecánicas de configuración.

En el minijuego de pesca encontramos exactamente el mismo principio que el sistema de anzuelos en las cajas de botín. Más información sobre este tema:

La variabilidad en los resultados significa que no sabemos con qué terminaremos: ¿un celacanto, una perca o un mero? También existe el deseo de completar tu colección de peces, lo que permitirá a los jugadores pasar tiempo pescando nuevamente, aunque sabemos que las posibilidades de conseguir el súper pez legendario son escasas.

Sentirás una oleada de dopamina cuando finalmente la consigas, especialmente si pasaste mucho tiempo intentando conseguirla. ¡Este es exactamente el mismo principio que encontramos en las cajas de botín si logramos conseguir el aspecto que tanto deseamos!

Si el minijuego de pesca tiene tanto éxito en los videojuegos, nos preguntamos si otros minijuegos tienen el mismo éxito. Y tú, ¿cuál es tu minijuego de pesca favorito? ¿porque?

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