Géneros de videojuegos: Juegos de supervivencia


En este segundo episodio de nuestra serie de género de videojuegos, profundizaremos en los orígenes de los juegos de supervivencia. Este género requiere que los jugadores sobrevivan en un mundo salvaje implacable y, a veces, apocalíptico. Al ingresar al juego con equipo mínimo o sin equipo, los jugadores intentan sobrevivir el mayor tiempo posible frente a todas las amenazas. Para ello, podrán recolectar recursos utilizando herramientas y equipos que sean más efectivos contra las hostilidades.

Creando el juego de supervivencia

En Unreal World (1992), el primer juego de este tipo, los personajes deben sobrevivir a las duras temporadas en Finlandia. Está inspirado en el género rogue-like, pero se diferencia en que la única forma de completar el juego es morir, mientras que el rogue-like tiene un objetivo (jefe, misión, etc.). Cada mundo del juego se genera mediante procedimientos y los jugadores deben adaptarse a los encuentros.

Worm Online (2003) es un juego de rol multijugador masivo online ambientado en la Edad Media. Luego, los jugadores pueden transformar áreas cercanas y construir edificios para hacer crecer su reino. El desarrollo inicial estuvo dirigido por Rolf Jansson y Markus «Notch» Persson.

En 2007, Notch abandonó el proyecto y desarrolló el juego. «Minecraft» es un juego que se considera que ha popularizado el género de los juegos de supervivencia. En esta primera versión del juego de cubos, los jugadores deben sobrevivir al ciclo del día y la noche reuniendo recursos y utilizando la mesa de trabajo para crear herramientas. Dado que este último no tiene planes de crear estos elementos, los jugadores tendrán que probar las combinaciones ellos mismos. Esta característica es muy popular ya que brinda a los jugadores libertad creativa. Además, rápidamente se creó una comunidad activa para compartir planes de producción, lo que contribuyó al éxito del juego.

Si bien los roguelikes presentan muerte permanente y el jugador debe comenzar de nuevo, la mayoría de los juegos de supervivencia te permiten encontrar tu equipo después de regresar al punto de muerte, siempre y cuando otro jugador no lo haya recogido primero. Este es el caso de los últimos juegos de supervivencia como H1Z1, Rust o Don’t Die of Starvation.

El horror de la supervivencia

La muerte no permanente también se implementa en Día Dmanera deArma II, donde los jugadores deben sobrevivir en un mundo apocalíptico poblado por zombies. Este último, inspirado en películas y libros, creó una nueva categoría en el género: el survival horror.
El término se utilizó por primera vez con su lanzamiento. Resident Evil en 1996. Esta serie, un monumento al survival horror, tiene lugar en la ciudad de Raccoon City, donde la empresa principal, Umbrella Corporation, creó zombis durante experimentos destinados a producir criaturas biológicas más resistentes a las balas y duraderas.

Una segunda saga legendaria del género es colina silenciosa. En este tipo de juegos, los jugadores tienen que buscar pistas para resolver acertijos mientras son atacados por monstruos. El género tiene muchos éxitos, la serie de Penumbra, Solo en la oscuridad (1992) o El último de nosotros (2013).

En otro estilo, la serie. Condenar es una combinación perfecta de FPS (First Person Shooter) y survival horror. Pero aunque la saga se encuadre en el género de terror con sus monstruos y gore excesivo, no es lo que más escalofríos te dará. En la misma categoría podemos citar espacio muerto, Left 4 Dead o MIEDO pero estos títulos no dejarán tu miedo insatisfecho.

Si últimamente los juegos de supervivencia tienden a perder popularidad debido a la repetitividad, una categoría de juegos está en auge: el Battle Royale.

La llegada del modo Battle Royale

El género battle royale se inspiró en la película del mismo nombre (2000), en la que un grupo de ancianos son enviados cada año a una isla desierta para luchar contra los rebeldes. Los adolescentes deben matarse entre sí hasta que solo quede uno y luego regresar a casa. Si los jóvenes deciden no jugar, les explotará el cuello. Por eso deben luchar hasta la muerte.

Bomber (1983) suele considerarse el primer juego de este tipo. De hecho, los jugadores se colocan en una arena donde pueden obtener mejoras. El ganador es el jugador que mata con éxito a todos los oponentes con bombas o el jugador que sobrevive más tiempo a la muerte súbita.

El género no se desarrolló hasta después del estreno de la película. Los juegos del hambre (2012) insinúa aquí el modo Minecraft del mismo nombre. Al igual que en la película, los jugadores deben recolectar equipo de cofres del tesoro para eliminar a los oponentes.

En 2015, el estudio Bohemia Interactive clasificó Armas 3, un juego de batalla real inspirado en Arma II Day. Ese mismo año, H1Z1 se lanzó en acceso anticipado en Steam Market. Pero no fue hasta 2017 que el género explotó con lanzamientos. Campos de batalla de PlayerUnknown. Se estima que el juego vendió más de 75 millones de copias en dos años. Fortnite Battle Royale se lanzará el próximo año y será un gran éxito. Este último cuenta con más de 40 millones de jugadores acumulados cada mes. Recientemente, la publicación de «Legend of the Peak», aunque inesperada y repentina, ha traído sorpresas positivas al público. Ha acumulado más de 50 millones de jugadores en el primer mes de lanzamiento.

 

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