LA INFLUENCIA DEL VIDEOJUEGO EN EL RAP


Los videojuegos han inspirado a muchos artistas, especialmente en el juego del rap. Te sugiero sumergirte en la unión de estos dos universos.

¿Por qué los raperos hacen referencias a los videojuegos?

Estamos acostumbrados a que los raperos mencionen cómics, dinero, etc. Pero también son grandes fans de los videojuegos. Se incluyen referencias. Textos, clips, portadas, incluso utilizando muestras de videojuegos que actúan como PRODI.

Los videojuegos forman parte de la rutina diaria del rapero. Se inspiró mucho en él. Por supuesto, se les compara con figuras fuertes y carismáticas, inspiradoras a sus ojos. Este tipo de referencia puede ayudarles a crear rimas o incluso remates basados ​​en las fortalezas y la historia del personaje. Además, algunos se refieren directamente a juegos crash.

Todos aportan diferentes aspectos a su música e imagen.

Por supuesto, también se hace referencia a juegos como FIFA, ya que el juego juega un papel importante en la vida del rapero.

 

¡Analicemos algunas referencias!

No quiero darte una lista de referencias. Los camarógrafos de «Provisiones» han realizado un vídeo, muy bien hecho, sobre los 29 juegos mencionados anteriormente, que os invito a ver:

A continuación te dejamos un análisis de ciertos sonidos para entender su lado oculto:

La PNL, una de las entidades musicales más publicitadas, tiene que ver con la personalidad. Luchador callejero blanco. No es casualidad que la secuencia se haya rodado en la jungla. ¡El personaje blanco sobrevivió a un accidente aéreo en la jungla brasileña, lo cual fue una edición inteligente que hicieron para este clip bellamente producido!

Fanático de los cómics y los videojuegos desde la era del audio, Youv Dee nos sumerge en Pokémon utilizando temas de batalla de muestra de los juegos Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Los juegos se lanzaron Boy’s Play (1998) y aparecieron en vídeos musicales. Finalmente, aparece una Pokebola como transición de escena.

Sin embargo, su texto no hace referencia a Pokémon sino al manga (One Piece, Naruto…).

Eso es genial, porque GTAZola lo presentó como una pantalla de demostración del juego. Además de los efectos de sonido del juego, también aparece en la portada de GTA para Playstation 2 al comienzo del clip. Sus primeras palabras fueron la combinación de teclas del mando de PS2 que permitió que apareciera el jetpack en «GTA San Andreas» (2004):

Código completo: L1+L2+R1+R2+arriba+abajo+izquierda+derecha+L1+L2+R1+R2+arriba+abajo+izquierda+derecha

«L1, L2, R1, R2, arriba, abajo, izquierda, derecha, arriba, abajo, izquierda, derecha» Nota: Los fans reprodujeron el clip de «Papers» con Ninho en modo GTA:

No soy un experto en RAP de EE. UU. y no puedo brindarle un análisis, pero en el sitio web de Genius se enumeran y explican sus referencias:

Marketing de videojuegos: rap

Travis Scott entendió el potencial del mercado de los videojuegos. Su concierto en el juego. fortnite ¡Durante el aislamiento fue un golpe de genialidad! Y por supuesto, se realizó un impresionante vídeo del concierto para el sonido de »Astronomical» donde podremos disfrutar plenamente de esta experiencia. El clip tiene actualmente 77 millones de visitas.

Además, se puede comprar un aspecto de rapero en la tienda por 1500 V-Bucks. Por supuesto, también se pusieron a la venta otros accesorios relacionados con el mismo.

Existen muchas colaboraciones entre raperos y videojuegos. Booba es un embajador del juego competitivo GTA, Fila de santos 2 ; El Sr. V tiene su personaje en NBA 2K ; JoeyStarr presta su voz Caída del Titán 2 ; Jul ofrece tres mapas en fortnite con referencia a sus sonidos (ovnis…) etc.

En conclusión, el mundo del rap se une al de los videojuegos para complementarse y expresarse. Nuestros artistas favoritos también son geeks, hasta el punto de hablar de ello en sus trabajos. Además, la alianza de marketing entre estos dos mundos funciona de maravilla.

Ultimas Entradas Publicadas

Géneros de videojuegos: Plataformas | El origen del juego de plataformas.

Este artículo es el primero de una larga serie en la que discutiremos los géneros de videojuegos, sus desarrollos, juegos ...

Diversidad en videojuegos y streaming

Estoy intentando trabajar por una mayor diversidad e igualdad en los juegos, tanto en la industria del juego como en ...

¿Es la dificultad una barrera a la accesibilidad en los videojugos?

El nuevo juego de Hidetaka Miyazaki, Sekiro, se lanzó a principios de este año y, como todos los juegos de ...

Diversidad en videojuegos y streaming

El streaming es una de las actividades mas relacionadas con los videojuegos , por lo que creamos este contenido en ...

Género Rogue-Like es muy popular hoy en día en los videojugos

En la gran mayoría de los videojuegos, controlas a un personaje con un sistema de puntos de vida, y si ...

RNG, ¿un flagelo de los videojuegos?

Un RNG del día (generador de números aleatorios) es una herramienta que permite crear números aleatorios; el ejemplo más famoso ...

Consolas portátiles y versiones multiplataforma, el fin de una era

¿Recuerdas cuando los videojuegos venían en múltiples formatos para adaptarse a todas las consolas del mercado? Algunos juegos eran tan ...

Terapia de videojuegos | una herramienta de ayuda psicológica.

Aunque la mayoría de la gente ahora disfruta viendo televisión y películas, los videojuegos se han considerado durante mucho tiempo ...

¿Y si usáramos nuestro sentido del olfato para jugar?

El diseño de videojuegos implica principalmente la percepción auditiva y visual. Los gráficos mejoran cada año, la música se vuelve ...

¡Crear un videojuego sin experiencia es posible!

Cuando hablamos de creación de videojuegos, pensamos principalmente en grandes estudios de desarrollo de videojuegos como Ubisoft y EA Games ...

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *