¿Son los videojuegos un arte?


Ésta es una cuestión que puede dar lugar a largos debates. Los videojuegos han sido considerados durante mucho tiempo un simple medio de entretenimiento, pero en los últimos años han evolucionado y diversificado, empezando a llegar a diferentes grupos de edad y abordando temáticas que afectan más o menos a los jugadores. Hoy en día los videojuegos pueden ser obras en sí mismos, pero ¿podemos hablar de obra de arte?

El arte

En primer lugar es importante definir qué es el arte. ¿Pero es realmente definible? Cada uno percibe el arte a su manera, dependiendo de las emociones que le produzca una obra y dependiendo del mensaje que reciba de ella, despertará los sentidos en unos y en otros no. Después de todo, es algo muy personal..

Esto no impidió que el arte fuera clasificado por el filósofo Étienne Souriau en 1969:

    • 1er arte: la arquitectura
    • 2do arte: escultura
    • Tercer arte: artes visuales (pintura, dibujo, etc.)
    • 4to arte: música
    • 5º arte: literatura (poesía o dramaturgia, todo lo relacionado con la escritura)
    • 6º arte: artes escénicas (teatro, danza, mimo, circo)
    • Séptimo Arte: Cine (incluidas series de televisión y películas para televisión)

A estos se han ido añadiendo otros tres nombres a lo largo de los años:

    • 8º arte: artes mediáticas (radio, televisión, fotografía)
    • 9º Arte: Cómics, Manga y Cómics
    • 10º Arte: Videojuegos y Multimedia

 

También en Francia, el Ministerio de Cultura reconoce los videojuegos como forma de expresión artística desde 2006. En Francia, es una industria muy activa y muy creativa, y hay mucha gente en esta industria de los videojuegos. «Lo apoyaremos, y en el Ministerio de Cultura tenemos mucho cuidado en apoyar y desarrollar los videojuegos, que son un elemento real de nuestra cultura francesa.» Pero las cosas se complican cuando la mayoría de la gente considera que los videojuegos son arte.

Por ello, intentaremos entender por qué los videojuegos todavía luchan por encontrar su lugar como obras de arte, y qué los define.

notoriedad aún incomprendida

Los videojuegos son todavía un medio joven que atrae principalmente a un público específico. Si bien persiste la cuestión de si los jugadores de teléfonos inteligentes realmente pueden considerarse jugadores de videojuegos, es algo que vale la pena considerar. Los deportes electrónicos también han hecho que muchas personas, como políticos y medios de comunicación, sean más conscientes de la industria de los videojuegos. Todo ello facilita que los videojuegos encuentren un lugar en la sociedad.

Fue esta aceptación la que poco a poco hizo que los videojuegos fueran arte en la mente colectiva, ya que hoy en día es normal pensar en las películas o la música como arte. Por supuesto, no debes obligar a las personas a hacer esto, obligarlas a comer videojuegos, sino hablar de ello de manera más general y natural.

Dimensión empresarial destacada

La industria del videojuego tiene un sólido trasfondo económico que permite al público verla como un bien de consumo inagotable. Al igual que la música o las películas, los juegos desarrollados y distribuidos por los principales estudios tienen un enorme impacto comercial, mientras que los juegos más independientes se difunden de boca en boca, especialmente a través de streamers y camarógrafos.

opiniones diferentes

Aunque los videojuegos están oficialmente reconocidos como arte, nada nos impide pensar diferente en función de sus necesidades. Por ejemplo, a algunos jugadores les gustan mucho los juegos independientes pero no respetan AAA*. Lo mismo ocurre con los amantes de los juegos de terror y muchos jugadores lo rechazan. Los juegos de coches tienen la misma historia.

En todos los géneros de juegos, cada uno tiene cierta afinidad y percepción de su propia concepción artística. …

Así, el patrón se repite en todos los movimientos artísticos. Tomemos por ejemplo el arte abstracto, tanto en pintura como en escultura, mucha gente no percibe en él el más mínimo mensaje, y es fácil decir que no es arte. Sin embargo, la pintura y la escultura son arte y lo son desde hace mucho tiempo. La misma suerte corre la música, quien nunca ha oído o pronunciado esta famosa frase: “ESTO es música” dado que ciertos estilos de música no lo eran. Mientras la música, bueno una vez más… ya adivinaste el resto. Cada uno percibe el arte a su manera, ignorando lo establecido previamente. Como se dijo o.

Un arte total en continua evolución

Seguiremos intentando entender por qué los videojuegos pueden ser considerados obras de arte, dejando un poco de lado lo explicado anteriormente.

Cuando se plantea la pregunta, muy a menudo se destaca una cosa: los videojuegos son algo así como el arte total. Reuniendo así varias formas artísticas como la arquitectura, la música, el dibujo, la literatura e incluso la dirección (el cine también se beneficia de esta característica). Lo magnífico de este medio es la libertad de expresión de la que pueden disfrutar muchos artistas que trabajan en el desarrollo de sus juegos. Pueden crear lo que quieran, como quieran.

Hay una cosa en común entre los videojuegos y otras formas de arte: evolución y adaptación en el tiempo. Algunos juegos han marcado la historia hasta el punto de ser claramente considerados obras de arte (La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo, hermanos mario), el personaje de Mario ahora es conocido por todos y se ha convertido en un ícono de la cultura pop. Revolucionó los videojuegos y los juegos de plataformas del mismo modo que Star Wars revolucionó el cine y la ciencia ficción, o que los Beatles revolucionaron la música. En todos estos movimientos, algunas obras dejan huella, otras perduran y algunas son efímeras. Forman un todo que se adapta constantemente a los tiempos. Sin embargo, ciertos movimientos artísticos están regresando, aprovechando las tecnologías modernas en el proceso. Los juegos de pixel art, por ejemplo, han vuelto a estar en primer plano (especialmente en los juegos independientes) y son muy populares hoy en día. A modo de comparación, podemos recordar el regreso del vinilo, que se hizo casi más popular que el formato CD en la música. Quién sabe, tal vez dentro de unos años el VCR le robe el protagonismo al Blu-ray… ¡Quédate con las cintas, nunca se sabe!

Una diferencia notable

Lo que diferencia a los videojuegos de otros campos del arte es su interacción con los jugadores. Sí, aquí no estamos hablando de espectadores, lectores u oyentes, los jugadores son todas esas cosas además de tener el control de las obras a las que están expuestos. Para un juego de mundo abierto, eres libre de explorar cada rincón del área de juego. En juegos narrativos como Detroit: Become Human de Quantic Dream, los escenarios siguen ramas elegidas por el jugador. Con el tiempo, todos tendrán experiencias más o menos diferentes bajo la guía de sus propias emociones y sentimientos, si se les presentan múltiples opciones.

En un juego como Flower, los jugadores controlan un pétalo de flor y lo hacen flotar a través de una vasta llanura. Puedes dedicar todo el tiempo que quieras girando los pétalos a tu gusto y volando sobre la flor para recoger otros pétalos. Todo ello acompañado de una magnífica partitura original compuesta por Vincent Diamante. Verás, a veces no hace falta mucho, pero este tipo de juegos pueden preocupar a más de uno. Esta forma de interactuar con la obra permite a los jugadores disfrutarla según sus gustos, deseos y estado de ánimo. Entonces podría ser algo así como una nueva forma de arte.

Eso es lo que diferencia a este médium de otros médiums: puede hacer lo que quiera. Puedes sentarte frente a un cuadro todo el tiempo que quieras, y esto también se aplica a los juegos. Una película tiene una duración fija y puede incluir diferentes niveles de comprensión, así como determinados juegos. Nos encanta la buena ambientación y actuación, y algunos juegos lo tienen todo. En todas las situaciones y en todos los tipos de juego, el objetivo es proporcionar al jugador algo, primero placer y luego muchas emociones y sentimientos. Si creemos en la primera línea de este artículo, ¿no es arte después de todo?

En definitiva, generalmente podemos considerar los videojuegos como arte, considerando todo lo que engloban, pero eso no impide que los jugadores se formen sus propias opiniones sobre qué juegos merecen ser considerados verdaderas obras de arte. En lo que respecta a la mente colectiva, pensar así contribuirá en cierta medida a darle más respeto sin tener que defenderse constantemente.

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